Terraria (泰拉瑞亞)作為一款發行超過十年的老字號沙盒建築遊戲,在歐美熱門程度是可以與Minecraft平分秋色的。
但在台灣因為種種因素,熱門程度卻天差地遠。
而我作為熱愛 Terraria 的玩家,便想盡力推廣這個無論是深度、可玩性與創意,都不亞於 Minecraft 的優質遊戲。
Terraria 沒有強制推進主線的機制,玩家可以全程不理 Boss,專注建造、釣魚;
當然也可以四處掠奪、強化,打造最強的角色,稱霸整個泰拉瑞亞世界。
這次的Terraria 教學系列文,只會講述最基礎的遊戲操作,以及最基本的建造、Boss戰,以及多人連線。
剩餘的內容就交給各位的創意去自由發揮了!
Terraria 基礎操作篇

單人模式與多人模式下,創建角色與世界的概念是相同的,因此今天看完這篇就沒問題了。
創建角色

第一次遊玩的話會需要創建一個新角色。
最上排的性別、髮型、髮色、瞳色、膚色、內衣顏色、上衣顏色、褲子顏色、鞋子顏色都是可以自由選擇的。
進到遊戲之後,也可以透過梳妝台或是髮型師之類的NPC更換,因此不必太擔心。
下方的「旅行」、「經典」、「中核」、「硬核」則是角色難度。
旅行角色只能在旅行模式的世界使用。旅行世界類似創造模式,可以自由複製物品、調整生怪率、時間等等……
一般遊玩的話,可以選擇下方三個難度,差別只在於掉落的物品。
第一次遊玩的話,推薦選擇「經典」就好。
不用擔心好不容易刷出來的稀有裝備噴在一個非常難到達的位置;或是一不小心死掉,幾個星期來的努力全部泡湯。

創建完角色之後,便會回到角色選擇的界面。
在這邊能夠看到角色資訊(名稱、血量、魔力),角色難度與遊玩時數。
下方的四個按鈕如同字面所述,特別一提的是
「標記」:會讓角色被釘選在最上方,方便快速尋找。
「雲端」:會將角色資料上傳到Steam雲端,即便更換主機依舊能夠繼續進度。
創建世界

選擇完角色之後,便到了創建世界的環節。
最上方兩行是世界名稱與種子碼,點擊左側的小圖示會隨機生成。
世界大小影響到兩個層面:一是探索效率,二是特殊地形的生成數量。
地圖越小,資源也會相對集中,更加方便開採,適合作為資源世界。
相對的地圖越大,能夠自由規劃的區域也越多,更值得深入探索,適合作為主要遊玩的世界。
至於世界難度,旅行難度已經在前面創建角色時提過了,這邊不再重複;
專家及大師,怪物的血量、攻擊力都會顯著提昇,Boss也會有特殊的攻擊模式,相對的稀有物品掉落率也會更高。
另外一個吸引人挑戰高難度的理由:專家難度時Boss會掉落對遊戲相當有幫助的道具,大師難度Boss掉落的則是更加炫炮的道具。
※值得注意的是:
角色的「經典、中核、硬核」與世界的「經典、專家、大師」,還有進入遊戲之後的「困難模式」是三個不一樣的概念。
| 角色的「經典、中核、硬核」 | 影響人物死亡時掉落錢幣、物品,或永久死亡。 |
| 世界的「經典、專家、大師」 | 影響怪物血量、攻擊力、攻擊模式,專家及大師Boss會掉落特殊物品。 |
| 困難模式 | 擊敗Boss「血肉之牆」後的遊戲階段被稱作「困難模式」。 |

選擇世界的界面與角色選擇界面相似,功能也基本相同。
遊玩界面

當選擇完角色與世界之後,便會看到這個界面。
最重要的其實是一旁最不顯眼的嚮導,遊戲前期不僅可以給予提示,還能夠給予實際的保護。
想當初大師難度第一次更新時,便是躲在嚮導的身後,讓他獨自一人應付超強史萊姆的……

按下ESC之後便會顯示這個界面。
左上的4×10空間是背包。
左下直排則是可製作物品,只要點擊、拖曳到畫面中間便能放置。
右邊則是裝備,有實際提供防禦的盔甲和外觀時裝。
快速上手

遊戲最初會給予最基礎的斧頭、鎬子和銅劍。
可以利用斧頭來砍樹,獲取木材後製造更多道具;
或者是將探索過程中取得的道具拿去詢問嚮導,藉此得知更多製作方式。
只要利用這些道具……

就能蓋出這樣的城鎮囉~是不是很簡單呢!
下回預告:Terraria 教學(二):第一天要做的事+Boss戰準備