【D&D】《龍與地下城:盜賊榮耀》法術一覽

by Mixegg
5 分鐘 閱讀時間

這陣子都在玩博德之門3,玩得不亦樂乎。
想起兩年前看過的《龍與地下城:盜賊榮耀》,就特地租來複習。
這部電影無論是笑點、劇情、演員選角都非常對我胃口,只可惜在台灣討論度不高,也遲遲沒有續集。
於是便打算寫這系列文章,介紹劇情中出現過的法術物品地點與種族其他彩蛋
希望大家看完之後會更了解 D&D ,有機會的話也可以去買博德之門3來陪我玩。

雲霧術

術士賽門在盜竊的過程中,對守衛使用了雲霧術。

雲霧術以一點為中心創造一個20呎半徑的霧氣球體。被它壟罩的範圍為重度遮蔽
最多能持續一個小時,也有可能被時速10哩以上的風吹散。

※重度遮蔽:例如黑暗、濃霧或被濃密植物覆蓋的區域等等會完全阻礙視線。在其中的生物面對需要視覺的檢定會自動失敗,而對其的攻擊具有優勢,反之則是劣勢。

環階施法時間持續時間
雲霧術1環 咒法系一個動作專注,至多1小時

連環閃電

索非亞對豎琴手的守衛使用的法術。

創造一道閃電向能看見的一個目標電去,接著從該目標躍向最多三個其他目標。
被擊中的目標接受一次敏捷豁免,失敗的話將受到10d8閃電傷害,豁免成功則受到一半傷害。

※敏捷豁免:面對法術、陷阱、毒素、疾病,或其他類似的威脅時做的抵抗稱作豁免。
方法為骰一顆1d20,加上相對應的調整值,再去與引發豁免的事物對抗。
10d8:前面的10指骰子術,後面的8指骰子的面數。1d6即一顆六面骰,1d20即一顆二十面骰,10d8即10顆八面骰。

環階施法時間持續時間
連環閃電6環 塑能系一個動作即效

時間停止

索非亞用時間暫停害埃德金和霍爾嘉被守衛逮捕。

短暫暫停除了自己之外其他人的時間流動,而你則可以連續進行1d4+1個回合
過程中如果影響到除自己之外的生物,或被其他人穿戴的物品,則法術結束。
移動到距離施法地點1000呎也會結束。

※回合:戰鬥中,所有參與人員皆輪過一回合稱作「一個戰鬥輪」。對應遊戲時間中是6秒。
換句話說,這個法術暫停時間後,至少12秒,至多30秒。碾壓某吸血鬼的替身了。

環階施法時間持續時間
時間停止9環 變化系一個動作即效

寒冰賦權

索非亞用這招替福吉降溫飲料。

施法時寒冰將覆蓋身體,並且:
.免疫寒冰傷害,對火焰傷害具抗性。
.可以穿過冰、雪構成的困難地形,無須消耗額外的移動速度。
.距離10呎半徑的地板會被凍結,對自己之外的生物視作困難地形。這個半徑會隨你移動。
.可以以一個動作創造一道15呎錐形的寒凍之風。其中的生物都要進行體質豁免,失敗將受到4d6寒冰傷害,成功則減半。同時失敗的生物,在你的下回合開始前移動速度減半。

可見索非亞留在福吉身邊真的是大材小用。

環階施法時間持續時間
寒冰賦權6環 變化系一個動作專注,至多10分鐘

轉化岩石

索非亞用這招困住埃德金和霍爾嘉。

選擇一片40呎邊長立方體空間內的岩石或泥濘地區,可以選擇「化石為泥」或「化泥為石」。
這邊索非亞是用前者將石地板變成泥濘,在這之中移動1呎需要4呎的移動速度,且施法當下位於範圍內的生物或是在回合中第一次進入此區域的生物都需要進行力量豁免。失敗的話沉入泥濘並陷入束縛狀態。

環階施法時間持續時間
轉化岩石5環 變化系一個動作直到被消解

燃火術

術士賽門的魔術表演。

一團搖曳的火焰出現在手中,在持續時間持續留存,不會傷害施術者或其裝備。
火焰會散發10呎半徑的亮光,和再延伸10呎的微光。
也可以使用這團火焰攻擊,可以投擲距離30呎內的生物,但法術會失效。
命中的話,生物受到1d8火焰傷害。

注意到嗎?這則法術的說明是「一團搖曳的火焰出現在手中」。
賽門甚至沒辦法讓它變成一團火焰。

環階施法時間持續時間
燃火術戲法 咒法系一個動作10分鐘

魔法技倆

賽門前期的最強絕招「新鮮草味」。

一個小小的魔法把戲,施術者可以:
.創造即效、無害的感官效果。例如火花、微風、模糊的音符或一陣怪味。(電影中的草味同理)
.立刻點亮蠟燭、火炬或小型篝火。
.清潔或弄髒一個不大於1呎立方的物體。
.將最大1呎立方的無生命材料冷卻、溫熱或調味一個小時。
.讓一片顏色、記號或符號出現在物體表面長達一個小時。
.創造一個非魔法的小飾物或能放在手中的幻影,直到下個回合結束。

環階施法時間持續時間
魔法技倆戲法 咒法系一個動作至多1小時

朦朧術

賽門用這招給自己打了馬賽克。

施法者的身體輪廓對其他能看到自己的人來說變得模糊、變換、搖曳。
任何生物對其進行攻擊將具有劣勢。但是不依賴視覺的攻擊者,或能看透幻象的攻擊者則免疫此效果。

環階施法時間持續時間
朦朧術2環 幻術系一個動作專注,至多1分鐘

※專注:某些法術需要「專注」以維持效果。施放其他專注法術、受到傷害或死亡都有可能導致專注法術失效。

法師之手

賽門用這招來偷取村民的財物。

一隻幽靈般的漂浮手掌在你選擇的位置出現,可以控制這隻手去操作物體、打開未上鎖的門等等。

值得一提的是,不能用這隻手開鎖是因為法師之手難以進行精微的操作。
不過賽門能夠用這隻手偷錢而不被發現,可見他精熟此道,而且也有著相當天賦。

環階施法時間持續時間
法師之手戲法 咒法系一個動作1分鐘

重力反轉

賽門本來想施展盾咒(護盾術),卻意外施法重力反轉。

以射程內一點為中心,50呎半徑,100呎高的圓柱區域內重力反轉。
所有沒有被固定在地面的生物和物體都會向上墜落。

值得注意的是這是一個7環法術,以賽門現在的能力絕對不可能使用。
所以他是將其儲存在一個法術盤中,抽取並使用。
但一般遊戲中,更常出現的形式是卷軸。

※法術環:每個法術都有各自的環階。從簡單的0環(戲法)到強大的9環法術。
施放高環階法術時,施法者本身也需要較高的等級。
前面賽門使用的大多是戲法,索非亞則是輕易使用5環以上的法術就能看到兩人的實力差距。

環階施法時間持續時間
重力反轉7環 變化系一個動作專注,至多1分鐘

荒野型態

多莉克化身成馬潛伏進士兵之中,再化身梟熊突圍。

多莉克的職業是「德魯伊」,一種與自然息息相關的職業。
德魯伊2級之後可以使用「荒野型態」,變化為自己曾見過的動物。(當然有等級限制)
舉例來說,騎乘用的馬只要等級2的德魯伊就能變化。
電影中德魯伊化身為梟熊其實不符合遊戲的規定,因為梟熊太過強大了;一般德魯伊能夠化身最高的等級大概就是老虎、獅子一類。

魔鄧肯奧術之印

索非亞使用魔鄧肯奧術之印保護絕冬城的金庫。
在一般冒險者能使用的法術當中,「秘法鎖」的功用與之相同,都能夠將門窗、通道、箱子上鎖。

至於「魔鄧肯」是何許人也?他是無人不知的強大法師。
玩家所能使用的各種法術,他全都會使用,而且有不少就是由他發明的。

死者交談術

埃德金一行人利用死者交談術和死去的野蠻人士兵溝通。

死者交談術在電影中有完整的解釋,基本上就是讓屍體回答五個問題。
這樣並不能喚回死去的靈魂,祂甚至可能會欺騙、隱瞞真實的答案。

環階施法時間持續時間
死者交談術3環 死靈系一個動作10分鐘

動物交談術

贊柯對怪魚唸了一段咒語後,怪魚便將貓人吐了出來。

動物交談術可以讓冒險者與動物溝通,但動物的知識、認知能力則取決於他們的智力。
有些高智商動物能夠溝通,從他那獲取情報,或是理解你的命令;而面對低智商動物就……回想一下你平常怎麼跟同事相處的。

環階施法時間持續時間
動物交談術1環 預言系一個動作10分鐘

神聖武器

贊柯將神聖之力注入武器與紅袍刺客對抗。

被施以此法的武器會散發30呎的明亮光照,和延伸30呎的微光光照。攻擊時還會附加2d8光耀傷害。
在施法期間,還能夠主動解除神聖武器。此時30呎內,可以選擇生物進行體質豁免。豁免失敗受到4d8光耀傷害,並且陷入目盲狀態。成功則受到一半傷害,且不會獲得目盲狀態。

環階施法時間持續時間
神聖武器5環 塑能系一個附贈動作專注,至多1小時

強效幻影

埃德金的幻影被用來吸引士兵們的注意力。

與之類似的法術有很多,從只能創造聲音,到創造無聲的幻象,再到創造一個自己的幻象出現在遙遠的某處都能做到。
這邊賽門使用的是三環的「強效幻影」,能夠在視線範圍內創造一個完全合理、真實的幻象。
幻象能夠動作、發聲,甚至與人交談。但幻象的本質就是沒有實體,因此物理互動會暴露其真相。

這可能是賽門在他解開心結之前所能使用的最強法術了。

環階施法時間持續時間
強效幻影3環 幻術系一個動作專注,至多10分鐘

雷鳴波

賽門使用雷鳴波將士兵震飛。

一股強大的雷鳴力場從身上橫掃而出。以自己為源頭的15呎立方空間內的生物都需要進行體質豁免。
失敗的話受到2d8雷鳴傷害並被推離10呎。成功的話則受到一半傷害,且不會被推離。
而其他未固定的物體都被推離10呎,且發出300呎內都能聽見的巨響。(因此埃德金在遠處也聽見了)

環階施法時間持續時間
雷鳴波1環 塑能系一個動作即效

艾伐黑觸手

當賽門與霍爾嘉進入金庫之後便被法術陷阱給擄獲。

漆黑的觸手能將一處20呎邊長的方形地面轉變成困難地形。
當生物第一次進入該區域,或在該處結束回合時,必須通過一次敏捷豁免,否則受到3d6鈍擊傷害並被束縛直到法術結束。

一般來說這個法術需要在視線內才能施放,就像索非亞對埃德金使用那樣。
兩人應該是走進預先設立的陷阱之中。

環階施法時間持續時間
艾伐黑觸手4環 咒法系一個動作專注,至多1分鐘

易容術

索非亞化身成綺拉。

這個法術能讓自己變得跟另外一個人一模一樣,從身體到服裝、護甲都是。
不過它無法經受物理的檢驗,舉例來說:比較高的索非亞變成比較矮的綺拉時,綺拉頭上看似沒有東西的位置,其實還是索非亞的身軀。埃德金只要上前觸碰,便會發現異常。

環階施法時間持續時間
易容術1環 幻術系一個動作1小時

操控水體

賽門用法術捲走福吉,同時推動船前進。

只要有各邊長最多100呎的立方水體,便能使用這個法術,做到「淹漲」、「分海」、「轉向」和「漩渦」。
賽門便是用這個法術創造了一波20呎的海浪。

環階施法時間持續時間
操控水體4環 變化系一個動作專注,至多10分鐘

馬友夫微隕星

索非亞使用法術襲擊地面上的冒險者們。

與之類似的法術有「火球術」。但火球術一次只能施放一顆火球,且施放位置是由手指出發,爆炸的範圍也更廣。
馬友夫微隕星一次能創造六顆微型隕星,漂浮於空中。落地後對5呎內的生物進行敏捷豁免。失敗則受到2d6火焰傷害,成功則受到一半傷害。當每提昇一法術環之後就能再多兩顆隕星。

※提昇法術環:即用更高階的法術環施展某些低環法術,可以提昇法術的效果。

環階施法時間持續時間
馬友夫微隕星3環 塑能系一個動作專注,至多10分鐘

護盾術

賽門使用護盾術擋住襲擊而來的隕星。

顧名思義,創造一個魔法屏障保護自己。

環階施法時間持續時間
護盾術1環 防護系一個反應1輪

召喚次級元素生物

索非亞用法術將噴泉上的龍石像喚醒。

這個法術能召喚元素生物供自己差使,其中就包含「石像鬼」這種生物。
但有鑑於石龍本來就在廣場上,所以也可能是這隻石像鬼本來在這「擬形」於此,索非亞只是喚醒了牠。

環階施法時間持續時間
召喚次級元素生物4環 咒法系1分鐘專注,至多1小時

法術專注

在埃德金即將被石龍咬住時,多莉克射出大蒜打中索非亞,中斷了她的法術。
這就是前面在朦朧術提過的「法術專注」,當索非亞被攻擊時,沒有通過專注豁免,因此前面召喚次級元素的法術便結束了。

歐提路克魔封法球

埃德金和霍爾嘉被法球包裹。

創造一個微微發光的球體將生物封入其中。非自願的生物可以進行敏捷豁免,失敗的話就會被封入其中。
沒有任何物質能進出法球,任何攻擊都無法穿透法球,無論裡外。
但是球體內部或外部的生物都能夠推動球面,讓它滾動。

環階施法時間持續時間
歐提路克魔封法球4環 塑能系一個動作專注,至多1分鐘

法師之手

誠如前述,法師之手應該是透明且只能拿起輕物的。
這邊索非亞和賽門用法師之手互搏,是電影的改動。


以上就是在本部電影中出現的大多數法術介紹,礙於篇幅的關係只能簡單地介紹效果和使用方式。
如果各位法師有需要更進一步的說明和指點,歡迎來信,我會轉交給隊伍裡的法師(如果他到時候還健在的話)

關於本片中出現的特殊種族、場景和魔法道具,會在之後的文章中繼續介紹。
本文中出現的法術翻譯與功用,參考5etools網站D&D 5e 中文化網站

You may also like

留下留言